home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / game_ega / splchick / schick.doc < prev    next >
Text File  |  1992-08-18  |  5KB  |  107 lines

  1.  SSSS   PPPPPP  EEEEEEE LL     LL      CCCCC  HH   HH  IIII    CCCCC  KK   KK
  2. SS  SS  PP   PP EE      LL     LL     CC   CC HH   HH   II    CC   CC KK  KK
  3.  SS     PP   PP EE      LL     LL     CC   CC HH   HH   II    CC   CC KK KK
  4.   SS    PPPPPP  EEEEEE  LL     LL     CC      HHHHHHH   II    CC      KKKK
  5.    SS   PP      EE      LL     LL     CC      HH   HH   II    CC      KK KK
  6. SS  SS  PP      EE      LL     LL     CC   CC HH   HH   II    CC   CC KK  KK
  7.  SSSS   PP      EEEEEEE LLLLLL LLLLLL  CCCCC  HH   HH  IIII    CCCCC  KK   KK
  8.  
  9.                         Thorsoft of Letchworth presents:
  10.  
  11.                               S P E L L C H I C K
  12.                                      v1.11
  13.  
  14.                                       by
  15.  
  16.                                  Thomas Thurman
  17.  
  18. "Spellchick" is an arcade-style game that will run on PCs equipped with an
  19. EGA card (or higher). Spellchick has to rescue Princess Caddelli from the
  20. clutches of the Theodolite wizard, Grizzell. (You can read more about this
  21. by loading the game and pressing "I" at the menu, or see below.)
  22.  
  23. Files that must be present:
  24.  
  25.       SCHICK.EXE  the program itself,
  26.       SCHICK.DOC  which you must have because you're reading it,
  27.       SCHICK.DAT  a data file, and usually
  28.       SCHICK.HST  the high-score table (if this isn't present, a new one
  29.                   is created.)
  30.       SCHICK.ICO  an icon for use under Windows
  31.  
  32. The default controls are: Z- left, X- right, Enter- jump (standard Beeb
  33. controls!), but you can redefine them. Have fun!
  34.  
  35. Rough synopsis of the plot:
  36.  
  37.   King Tenlox the Long-Winded of Cwilia was turned into a pink blancmange
  38.   at a party by the Lord High Wizard of Theodolia, Grizzell. As he had been
  39.   nearly eaten, he was justifiably annoyed. So he told the L.H.W. of Cwilia,
  40.   Spellchick, to zap Grizzell. Spellchick agreed. However, Grizzell decided
  41.   to be hung for a sheep as a lamb and kidnapped Princess Caddelli, Tenlox's
  42.   daughter and good friend of Spellchick's, for good measure. He protected
  43.   her with a formidable array of foes: there were the brooms and wands which
  44.   would gore people, the three radioactive rattlesnakes (who were called
  45.   Snake, Rattle and Roland), the Fidgety Bridge which never keeps still, and
  46.   of course the Star Cat (of Directory Enquiries, perhaps. "*." to his
  47.   friends) who has a long catalogue of crimes! (In-joke... Ask a Beeb owner.)
  48.   Spellchick has to fight his way through SIX screens of this kind of thing
  49.   for every one of the TWELVE castles owned by Grizzell, in order to rescue
  50.   Caddelli. Phew. It's not easy, let me tell you! (You start at Castle
  51.   Diamond.)
  52.  
  53. "Spellchick" was written in Turbo Pascal v5.5, and compressed using the
  54. brilliant public-domain program, "LZEXE", by Fabrice Bellard.
  55.  
  56. This program is FREEWARE, as opposed to Shareware, which is how "Avaricius"
  57. is sold. You have nothing more to pay, the game is free, but please note:
  58.  
  59.          * This game remains Copyright (c) 1992, Thomas Thurman.
  60.          * It may not be sold for commercial profit.
  61.          * However, it may be sold by shareware libraries, as long as
  62.            they specify they are not charging for the game (only the
  63.            copying, disk, postage etc.)
  64.          * You are encouraged to give copies to your friends.
  65.          * The files SCHICK.EXE, SCHICK.DAT, SCHICK.DOC, SCHICK.ICO and 
  66.            optionally SCHICK.HST must all be on the disk. They may be 
  67.            compressed into an archive.
  68.          * The game may be posted on bulletin boards.
  69.          * Contact us on CompuServe: send to Mike Thurman, 100021,3440.
  70.          * Contact us on Ebenezer: send to Thomas Thurman.
  71.          * Have fun.
  72.          * If you want to write to me, my address is:
  73.               Thomas Thurman,
  74.               Thorsoft,
  75.               71, Baldock Road,
  76.               Letchworth,
  77.               Herts. SG6 3JP
  78.               Great Britain.
  79.            Enclose a disk and p&p for a trial copy of "Avaricius", if you
  80.            want one. (You probably do, it's a really brilliant game- I know,
  81.            I wrote it(!)- but you do need a hard disk. (And EGA, but you've
  82.            probably got that to be running Spellchick.))
  83.  
  84. Revision history:
  85.  
  86.  ver.no.   date         comments
  87.  
  88.  v1.11  August 1992    Added the icon. (Not much of a change...)
  89.  
  90.  v1.10  March 1992     Put names of ALL the alpha-testers on the alpha-
  91.                         testers screen. Also fixed the bug on the wrap-around
  92.                         back to the title screen after the "Free Shareware"
  93.                         part, and fixed the ending routines. Plus, Star Cat
  94.                         is easier to get past. And "left" & "right" now have
  95.                         arrows on the key selection screen, in case you're
  96.                         not very good on lefts & rights! (Mainly for Andrew's
  97.                         benefit- he's 6.)
  98.  
  99.  v1.00  December 1991  First ever...
  100.  
  101. Enjoy the game! Oh, and by the way...
  102.  
  103.                                 SPELLCHICK
  104.                                    WILL
  105.                                   RETURN!
  106.  
  107.